Diese Rangliste der epischen Brawler-Titel von Brawl Stars basiert auf Staffel 24.
Wenn Sie neu bei Brawl Stars sind, fragen Sie sich vielleicht, welche Brawler im Spiel am besten funktionieren. Aber das Lesen einer ganzen Rangliste kann auch anstrengend sein, insbesondere wenn Sie nur sehen möchten, wie bestimmte Brawler abschneiden. Um es abzukürzen, finden Sie hier eine Rangliste für jeden Brawler in der Kategorie „Epic“. Beachten Sie, dass wir Mutationen nicht in diese Rangliste aufnehmen, da sie in Mutationsmodi nur für eine begrenzte Zeit aktiv sind.
Rangliste der epischen Brawler von Brawl Stars:
Hinweis: Diese Rangliste der epischen Brawler- Titel von Brawl Stars basiert auf Staffel 25.
Brawl Stars Epic Brawler-Rangliste – S+-Rang
EMZ – Einer der besten Schläger in der Epic Brawler Tier List (und im Spiel, egal welchen Modus Sie spielen). Der Hauptangriff von EMZ deckt einen großen Bereich ab, der Feinde durchdringt. Ihre Bad Karma Star Power erhöht den Schaden, je länger Feinde in ihrem Haarspray bleiben. Mit ihrem Friendzoner-Gadget kann sie auch Nahkämpfer wegstoßen, was ihr ein Zeitfenster zur Flucht verschafft. Insgesamt hat sie mehrere Werkzeuge in ihrem Arsenal, um Nahkämpfer abzuwehren und Menschenmengen unter Kontrolle zu halten.
Es ist wahnsinnig nervig, gegen sie anzutreten, besonders wenn der Gegner weiß, was er tut. Außerdem hat EMZ seit 2020 keinen Nerf mehr erhalten. Außerdem hat sie seitdem vier Buffs erhalten. Insgesamt ist sie seit 2023 relativ unberührt geblieben und steht damit an der Spitze der S-Stufe.
Gale – Der nächste frustrierendste Schläger auf dieser Liste ist Gale. Insgesamt ist Gale dank seiner Star Powers sowohl auf kurze als auch auf lange Distanz gefährlich. Der frühere Chromatic Brawler verlangsamt Sie entweder (Freezing Snow) oder betäubt Sie direkt (Blustery Blow). Darüber hinaus ist sein Twister-Gadget für Modi wie Volley Brawl, Ball Brawl oder Gem Grab äußerst nützlich. Er verdient problemlos die Einstufung S+.
Persönlich finde ich, dass Gale bei weitem der nervigste Schläger im Spiel ist, noch nerviger als Tick. Das erklärt jedoch auch, warum er so gut ist. Und seltsamerweise hat er seit August 2023 drei Buffs bekommen und überhaupt keine Nerfs. Während dieser Zeit erhielt er einen leichten Buff für seinen Super, der eine etwas schnellere Aufladerate und mehr Schaden beinhaltet. Warum ein ohnehin schon giftiger Schläger noch mehr Buffs bekommen hat, ist uns schleierhaft.
Larry & Lawrie – Während seiner Veröffentlichungsphase haben Larry & Lawrie Brawl Stars kaputt gemacht. Supercell hat dies jedoch vorhersehbar in den neuesten Patchnotizen behoben. Larry greift jetzt langsamer an und sein Order: Fall Back Gadget heilt weniger HP. Darüber hinaus erhielt Lawrie einen Schadens-Nerf und eine Verringerung der Superladung. Trotz all dieser Nerfs fühlt sich Larry & Lawrie spektakulär an.
Insgesamt bringt Larrys Super seinen Zwillingsbruder Lawrie auf das Schlachtfeld. Ab diesem Zeitpunkt werden die meisten Kämpfe 4 gegen 3, während Larry mit seinem Protocol: Assist Star Power zusätzliche Munition erhält. Darüber hinaus können Larry und Lawrie mit ihrem Order: Swap-Gadget Waffen tauschen, was Larry vielseitiger macht.
Lawrie fühlt sich viel besser an als ein typischer Bot/Haustier. Da er sich bewegt, kann er Angriffen tatsächlich ausweichen, anders als Scrappy oder Mr Ps Geschütztürme. Während er Feinde auf Abstand hält, wirft Larry seinen Angriff sicher hinter Mauern ab. Sie funktionieren in fast jedem Modus perfekt, und es gibt nur sehr wenige Konter, die gut gegen sie wirken. Wenn Sie als Nächstes auf Starr Road einen Epic Brawler freischalten müssen, empfehlen wir Ihnen, sich auf das Freischalten dieses dynamischen Duos zu konzentrieren.
Trotz der zahlreichen Nerfs, die sie in Saison 25 erhalten haben, gehören Larry und Lawrie immer noch zur Stufe S. Allerdings haben wir sie aufgrund dieser Nerfs unter Gale verschoben.
Bea – Obwohl ihr erster Angriff nicht viel Schaden anrichtet, sind ihre Schüsse aufgrund ihrer Reichweite und Nachladegeschwindigkeit relativ leicht zu landen. Ihr zweiter aufgeladener Angriff ist verheerend und normalerweise der letzte Nagel im Sarg, den Sie brauchen, um Ihren Feind zu besiegen. Dies gleicht ihre geringen HP mehr als aus. Die Instant Bea-Load Star-Kraft gibt ihr außerdem einen zusätzlichen aufgeladenen Schuss, falls Sie danebenschießen. Sie kann in jedem Spielmodus gut eingesetzt werden.
Beas Reichweite und potenzieller Schaden machen sie zu einer der Besten der Besten. Sie verdient locker die Einstufung S+. In Saison 25 erhielt sie endlich ihre erste Balance-Änderung seit einiger Zeit. Ein HP-Buff von nur 100 bringt in gefährlichen Situationen jedoch schon viel. Es schadet aber auch nie.
S-Stufe
Stu – Als Stu zum ersten Mal erschien, hat er das Spiel kaputt gemacht. Nach einigen Balance-Änderungen und Updates ist er wieder auf den Boden der Tatsachen zurückgekehrt. Trotzdem ist er eine der besten Optionen für Showdown (Solo & Duo). Er schießt zwei Projektile pro Angriff und solange eines landet, lädt er seinen Super auf. Geben Sie ihm das Durchbruch-Gadget und er wird auf der Suche nach seinem nächsten Opfer Wände durchbrechen.
Seine Starpowers sind anständig, machen ihn aber zum Glück nicht noch mächtiger, als er ohnehin schon ist. Insgesamt empfehlen wir Stu immer dann, wenn Sie eine Herausforderung haben, bei der es darum geht, eine bestimmte Anzahl von Feinden zu besiegen. Er hat seit 2022 keinen Buff oder Nerf erhalten, sodass er vorerst an der Spitze der S-Stufe steht.
Ash – Der Trash-Knight-Brawler ist eine der besten Nahkampfoptionen in Brawl Stars. Je mehr Schaden er einsteckt, desto schneller und stärker wird er. Er funktioniert besonders gut mit Poco oder Byron, die ihn während eines Spiels ständig heilen können. Insgesamt lieben wir Ash in mehreren teambasierten Modi wie Brawl Ball, Gem Grab und sogar Hot Zone.
Darüber hinaus bringt Ashs Super kleine Roboterrattenfreunde hervor, die für noch mehr Frust bei Einzelprojektil-Schlägern sorgen sollten. Er hat in den letzten Updates auch mehrere Verbesserungen erhalten, darunter höhere HP, mehr Heilung durch sein Chill Pill Gadget und eine schneller aufladende Wutleiste.
Das einzige, was Ash von der S+-Stufe fernhält, ist Ashs leichte Verzögerung vor dem Angriff. Obwohl dies für ihn normalerweise kein Problem darstellt, kann es dazu führen, dass Ash enge 1-gegen-1-Situationen verliert. Darüber hinaus haben die meisten Nahkampfkämpfer, einschließlich Ash, auf Karten mit sehr wenig Deckung Probleme. Trotzdem gehört er zu den besten Nahkampfkämpfern im Spiel.
Grom – Grom ist ein Werfer mit unglaublicher Reichweite und Streuung, mit dem man nicht spaßen sollte. Sein Hauptangriff teilt sich in vier Bomben auf, die viel Schaden anrichten. Sein Super macht dasselbe, aber es ist eine noch größere Bombe, die mehr Schaden anrichtet und Feinde wegstößt. Beide seiner Gadgets sind nützlich, egal ob er Büsche freilegt oder drei Bomben mit einer Munition abfeuert.
Wir empfehlen die Verwendung seiner X-Factor Star Power, die den Schaden des Hauptangriffs bei maximaler Reichweite um 30 % erhöht. Wenn man bedenkt, dass er ein Werfer ist, der sich Feinden nicht nähern möchte, ist dies eine sehr nützliche Star Power. Obwohl Grom in den letzten Updates mehr Nerfs als Buffs erhalten hat, deckt sein Angriff insgesamt einen großen Bereich ab und macht ihn zu einem der besten Werfer. Grom wurde 2023 ein paar Mal abgeschwächt, was ihn in die S-Stufe zurückdrängte. Er ist jedoch nur ein oder zwei Buffs davon entfernt, wieder an der Spitze zu sein.
Mandy – Diese Schlägerin mit großer Reichweite hat Piper schon vor langer Zeit vom Thron gestoßen, da sie die größte Reichweite im Spiel hat. Abgesehen von ihrem Super, das massiven Schaden mit unendlicher Reichweite verursacht, kann Mandy sich normalerweise einfach zurücklehnen und Gegner ausschalten. Darüber hinaus verursacht sie unabhängig von der Entfernung immer den gleichen Schaden, was sie im Nahkampf stärker macht. Außerdem
Mandy kann sich mit nützlichen Gadgets verteidigen, indem sie Gegner verlangsamt (Carmelize) oder sie durch Wände schießt (Cookie Crumbs). Wir empfehlen ihre In my sights-Starpower, die Mandys Fokusgeschwindigkeit um 20 % erhöht, sodass sie schneller größere Entfernungen zurücklegen kann. Interessanterweise ist Mandy möglicherweise eine der wenigen Schlägerinnen, die nie einen Nerf erhalten hat. Stattdessen hat sie seit ihrem Debüt 2022 insgesamt drei Buffs erhalten.
Brawl Stars Epic Brawler Rangliste – Stufe A
Bo – Bo würde ganz oben auf dieser Liste stehen, wenn sein Super Totem-Gadget Supers mit der Zeit aufladen würde. Er ist jedoch immer noch ein großartiger Schläger, der viel Schaden anrichtet und eine gute Reichweite hat. Seine Minen können die Situation jedes Spiels schnell ändern. Sie können den Feind zwei Sekunden lang betäuben, wenn er seine Snare a Bear Star Power aktiviert hat. Darüber hinaus ist seine Circling Eagle Star Power gut für jede Karte wie Snake Prairie, wo die ganze Karte mit Büschen bedeckt ist.
Insgesamt ist Bo zwar nicht mehr so wirkungsvoll wie früher, aber dennoch eine solide Option für viele Modi. Sein Angriffsschaden wurde kürzlich geringfügig verringert (700 –> 640) und seine Super-Aufladerate. Obwohl er in unseren Augen kein S-Tier-Schläger mehr ist, bleibt Bo eine großartige Option für Modi wie Bounty, Knockout, Gem Grab und Hot Zone.
Lola – Wir sehen nicht oft viel von Lola, die wir für eine der am meisten unterschätzten Kämpferinnen im Spiel halten. Sie funktioniert ähnlich wie Max, Pearl und Pam, da ihre Schüsse geradlinig, aber weit gestreut sind. Dadurch kann Lola einen ansehnlichen Bereich des Schlachtfelds abdecken. Darüber hinaus erzeugt Lolas Super einen Klon, der alle ihre Bewegungen nachahmt.
Insgesamt funktioniert Lola in den meisten Modi wie Heist, Showdown, Knockout, Bounty, Hot Zone und mehr sehr gut. Besonders gut gefällt uns ihre improvisierte Star Power, die ihr 30 % zusätzlichen Schaden verleiht, wenn sie nur noch Munition hat. Außerdem ist sie seit 2023 relativ unberührt geblieben, was bedeutet, dass es diesmal keinen Grund gibt, sie nach oben oder unten zu verschieben. Daher haben wir beschlossen, Lola in der A-Stufe zu belassen.
Bibi – Bibi ist eine der wenigen Nahkämpferinnen, die sich tatsächlich behaupten kann. Sie bewegt sich schnell, verursacht jede Menge Schaden und ihr Superfeuerwerk schießt einen Fernangriff ab, der herumspringt. Sie kann sich mit ihrem Vitamin-Booster-Gadget heilen und ihre Sternenkräfte erhöhen ihre Verteidigung oder Geschwindigkeit, je nachdem, was Sie wählen. Wenn ihr Hauptangriff vollständig aufgeladen ist, kann sie Gegner wegschleudern, wenn sie schnell fliehen muss. Sie ist für jeden Modus gut geeignet, vorausgesetzt, es gibt einige Wände, hinter denen sie in Deckung gehen kann.
In den letzten Saisons hat Bibi etwas Liebe bekommen. In Saison 20 erhielt Bibi etwas mehr HP (200), um ihr etwas mehr Schutz zu bieten. Darüber hinaus wurde in Saison 21 ihr Vitamin-Booster-Gadget mit ihrem Leistungsniveau skaliert. Sie heilt jetzt auf Level 11 960 HP pro Sekunde. Auch erwähnenswert: Bibi hat seit 2021 keine Nerfs mehr erhalten. Insgesamt bleibt sie eine der besten Nahkampfoptionen im Spiel.
Darüber hinaus erhielt Bibi 2024 eine recht nützliche Hypercharge. Ihre neue Fähigkeit „Out of Bounds“ lässt Bibis Super nach Kontakt mit nur einem Feind in zwei Teile zerfallen. Abgesehen von den Statusverbesserungen, die diese Hypercharge mit sich bringt, erhöht sie auch die Wahrscheinlichkeit, dass Bibis Super mehr Feinde verletzt oder sogar ausschaltet. Diese neue Fähigkeit katapultiert sie an die Spitze der A-Stufe.
Griff – Ein Nahkampf-Schläger mit Fähigkeiten auf mittlere bis lange Distanz. Seine Star Powers erhöhen entweder seine Gesundheitsregeneration oder seine Angriffsgeschwindigkeit (wir empfehlen Letzteres, „Keep the Change“). Seine Superfähigkeit durchdringt Feinde und besiegt fast jeden aus nächster Nähe. Wir empfehlen sein Sparschwein-Gadget, damit Sie Wände sprengen und das Chaos am Laufen halten können. Wir empfehlen es für Brawl Ball oder Heist, wenn Sie das Ziel erreichen müssen.
Was Griff aus der S-Stufe heraushält, ist die lange Dauer seines Angriffs. Wenn Sie Gegner frontal treffen, verursacht Griff jede Menge Schaden. Wenn Sie jedoch danebenschießen, stecken Sie fest, bis Griff alle drei Münzwellen abgeschossen hat. Wenn Sie also Schwierigkeiten haben, mit Ihrem Gegner mitzuhalten, wird Griff fast überflüssig.
Maisie – Maisie war beim Start eine der schlechtesten Schlägerinnen. Eine Zeit lang wurde sie eine der besten. Jetzt, nach ein paar weiteren Nerfs an ihrem Hypercharge in Saison 24, ist sie ungefähr auf Stufe A ausgeglichen. Insgesamt musste Supercell nur ihre Projektilgeschwindigkeit anpassen und einen ihrer Supers verbessern, um nützlich zu sein. Wir lieben besonders ihren Super, der allen Gegnern in ihrer Nähe Schaden zufügt. Versuchen Sie, ihre Tremors Star Power zu verwenden, die Gegner zwei Sekunden lang verlangsamt und Ihnen und Ihren Teamkollegen die Chance gibt, einige Takedowns zu erzielen.
Darüber hinaus schießt Maisies neue Hypercharge-Fähigkeit bei Verwendung ihres Supers mehr Raketen in alle Richtungen. Neben ihren Statusverbesserungen fügt die neue Hypercharge ihrem Arsenal ein weiteres Werkzeug hinzu, mit dem sie Gegner auslöschen kann. Die meisten Hypercharges wurden in Saison 24 optimiert, sodass ihre Platzierung dieses Mal nicht allzu sehr davon betroffen war.
Brawl Stars Epic Brawler Rangliste – Stufe B
Piper – Eine Schlägerin mit sehr großer Reichweite, die kürzlich von Mandy in den Schatten gestellt wurde. Piper verursacht mehr Schaden, je größer die Distanz zwischen ihr und ihrem Gegner ist. Obwohl Mandy stillstehen muss, um eine größere Reichweite zu erzielen, verursacht sie pro Angriff immer die gleiche Menge Schaden. Piper ist jedoch kein hoffnungsloser Fall. Sie hat zwei gute Gadgets und Star-Powers, die ihr einen Vorteil gegenüber ihrem Gegner verschaffen können.
Außerdem kann sie Gegner mit ihrem Auto-Aimer-Gadget verlangsamen und zurückdrängen, während Mandy sie nur verlangsamen kann. Piper kann mit jedem Angriff, den sie landet, auch schneller nachladen, indem sie ihre Snappy Sniping Star Power einsetzt. Sie hätte es fast in die A-Stufe geschafft, als ihr maximaler Schaden 2023 massiv verbessert wurde. Insgesamt bleibt sie als solide Wahl für lange Distanzen in der B-Stufe.
Pipers HP und Hauptangriffsschaden wurden in den letzten Updates geringfügig verringert. Außerdem wurde die Reichweite ihres Homemade Recipe Gadget um 33 % verringert, was ihre Möglichkeiten einschränkt. Diese Änderungen erscheinen jedoch relativ unbedeutend, da sie immer noch Spaß macht und effektiv zu spielen ist. Daher haben wir beschlossen, sie in der B-Stufe zu belassen.
Pearl – Der chromatische Schläger der Saison 20 schießt mehrere Projektile, die sich über eine große Reichweite verteilen. Am besten nutzt man Pearl jedoch, indem man ihre Hitzeleiste mindestens über die Hälfte ansteigen lässt, bevor man angreift. Dadurch sollte sie mehr Schaden verursachen und auch Gadgets wie Overcooked herstellen können. Darüber hinaus ist Pearl ein ziemlich robuster Schläger mit 7800 HP auf Power Level 11. Das bedeutet, dass Sie mit ihr mehr Risiken eingehen und sich diesen 1-gegen-1-Szenarien stellen können.
Pearls Super fühlt sich jedoch wie eine weniger effektive Version von Maisies Super an, obwohl es Wände in die Luft jagt. Wie bei den anderen Angriffen zeigt auch Pearls Hitzebalken an, wie viel Schaden Sie anrichten werden, sodass Sie warten müssen, bevor Sie schießen. Tatsächlich wirkt sich Pearls Unfähigkeit, sofort zu kämpfen (oder mit einem niedrigen Hitzebalken) auf ihren Status auf dieser Rangliste aus.
Wir haben Pearl vor einiger Zeit über Pam gesetzt, obwohl sich die beiden ähnlich anfühlen. Im Grunde ist Pearl eine tödlichere Pam, aber ohne die Heilfähigkeiten. Dennoch ist es das Opfer absolut wert, wenn Pearls Hitzebalken auf das Maximum steigt. Sie ist schon robust genug, um einige Treffer einzustecken, also setzen Sie sie mit Zuversicht ein, wenn Sie im Nahkampfstil kämpfen müssen.
Schließlich erhielt Pearls Hypercharge im letzten Update vor Saison 26 noch einige Nerfs. Weitere Nerfs ihrer HP und ihres Overcooked Gagdet verhindern ebenfalls, dass sie in den Rängen aufsteigt.
Bonnie – Bonnie hat sowohl eine lange als auch eine kurze Reichweite, aber es hängt alles davon ab, welche Form Sie verwenden. Ihr Clyde-Modus hat eine gute Reichweite und Gesundheit, aber eine langsame Geschwindigkeit und Nachladezeit. Ihr Bonnie-Modus verursacht viel Schaden und lädt schnell nach, hat aber eine geringe Reichweite und wenig Gesundheit. Beide Modi haben ihre Vor- und Nachteile, weshalb sie nicht weiter oben auf der Liste steht. Das heißt jedoch nicht, dass sie nicht gut ist.
Sie eignet sich hervorragend für Knockout und Bounty sowie Gem Grab, da sie auf Feinde zuspringen und sie heimlich angreifen kann. Aber seien Sie vorsichtig, denn sie ist buchstäblich die Definition einer Glaskanone.
Anfang des Jahres erhielt Bonnie zwei hilfreiche Buffs. Insgesamt erhöhte Supercell ihre Super-Aufladerate leicht und gleichzeitig ihren Hauptangriffsschaden. Mehr Schaden zu verursachen und gleichzeitig schneller an Super zu kommen, macht Bonnie in Schlüsselsituationen viel brauchbarer. Deshalb haben wir sie auf der Liste etwas nach oben verschoben. Mit einer Hyperladung könnte sie im Handumdrehen zu einer Bedrohung für Werfer werden.
Pam – Pam ist nach Poco die zweitbeste Heilerin im Spiel. Sie ist robuster, aber ihre Angriffsstreuung ist unregelmäßig. Wenn Sie Ihrem Feind nicht direkt gegenüberstehen, ist es unmöglich, jeden Schuss zu landen. Es kann ihr jedoch auch von Vorteil sein, sich im persönlichen Bereich des Feindes zu befinden.
Ihr Scrapsucker-Gadget nimmt dem Feind Munition weg und füllt gleichzeitig ihre eigene auf. Dies beschert Pam in fast jedem 1-gegen-1-Duell sofort den Sieg. Allerdings sollten Sie darauf achten, dass Sie bei aktiviertem Gadget nicht automatisch zielen. Wir können uns jedoch vorstellen, dass eine Hypercharge-Fähigkeit sie noch fieser machen würde, unabhängig von Ihrem Setup. Sie besitzt jedoch eine Mythic Gear, die die Heilfähigkeiten ihres Geschützturms verbessert.
Das letzte Mal, dass Pam eine Balance-Änderung erhielt, war im Oktober 2023. Darüber hinaus wurden durch die Skalierung der Leistungsstufen viele ihrer Fähigkeiten verbessert, sodass sie auf dem neuesten Stand und einsatzbereit blieb. Man kann mit Sicherheit sagen, dass Supercell mit ihrer Position zufrieden ist. Uns geht es mit ihr in der B-Stufe genauso.
Sam – Nicht viele Nahkampfkämpfer haben es in Brawl Stars leicht. Sam ist eine Art Ausnahme von dieser Regel, denn er verfügt über Fähigkeiten, die ihn schneller machen und Gegner zu sich ziehen. Erstens beginnt Sam jedes Match/Leben mit einem aufgeladenen Super. Wenn er es startet, erhält er einen Bewegungsgeschwindigkeitsschub. Darüber hinaus können Sie sein Magnetfeld-Gadget verwenden, um Gegner zu Ihren Knuckle Busters zu ziehen und sie zu verprügeln.
Wie andere Nahkampf-Kämpfer hat Sam auf Langstreckenkarten möglicherweise Probleme. Mit den Werkzeugen an seiner Seite ist er jedoch besser vorbereitet. Wenn Sie jedoch Nahkampf-Kämpfer mögen, gibt es neben Sam viele schlechtere Optionen.
Insgesamt hat Sam vor dem Start von Saison 25 einige Verbesserungen erhalten. Jetzt verursacht er mit seinen Knuckle Busters mehr Schaden. Außerdem lädt der Aufprall seines Handschuhs seinen Super schneller auf. Obwohl wir ihn in der B-Stufe belassen haben, ist er nicht mehr der schlechteste Epic Brawler der B-Stufe.
Nani – Nanis Schaden und Reichweite sind unglaublich, aber ihre HP sind extrem niedrig. Ihr Super ermöglicht ihr die Verwendung von Peep, einer ferngesteuerten Bombe, deren Geschwindigkeit zunimmt, je länger sie eingesetzt ist. Es ist ein gutes Super, aber das Problem dabei ist, dass es Nani zu einem leichten Ziel macht. Das bedeutet, dass die Verwendung ihrer Star Power aus gehärtetem Stahl ein Muss ist, da sie ihr einen 80-prozentigen Schild verleiht, während die Bombe eingesetzt ist. Nani hat jedoch gute Gadgets, da sie 80 % des Schadens, den sie erleiden sollte, entweder teleportieren oder an ihren Gegner zurücksenden kann.
Wir haben vor einiger Zeit beschlossen, Nani in die B-Stufe zu verschieben. Sie hat seit September 2023 zahlreiche Nerfs und keinen einzigen Buff erhalten. Seitdem haben ihr Schaden, ihre HP und ihre Super-Aufladerate abgenommen. Das Problem mit Nani ist, dass sie eine Glaskanone ist. Sie verursacht zwar tonnenweise Schaden und hat einen tollen Super, stirbt aber zu schnell, wenn man nicht aufpasst. Trotzdem funktioniert sie bei Begegnungen auf lange und kurze Distanz immer noch hervorragend.
Brawl Stars Epic Brawler-Rangliste – Stufe C
Colette – Colette nervt Gegner, indem sie ihre HP belastet oder sie mit ihrer Push It Star Power wegstößt. Darüber hinaus macht ihre Fähigkeit, mit ihren Geräten entweder zu heilen oder zusätzlichen Schaden zuzufügen, sie unberechenbarer. Colettes wirkliche Gefahr geht jedoch von ihrem Super aus, das jede Menge Schaden anrichtet, wenn Spieler auf beiden Seiten getroffen werden.
Colettes einziges Problem ist jedoch, gegnerische Schläger tatsächlich zu besiegen. Wenn ihre Unterstützung nicht großartig ist und die Zufallszahlen zu schwächeln beginnen, wird sie es schwer haben, das Team zu tragen. Trotzdem ist sie eine großartige Option, wenn Sie eine gute Teamzusammenstellung mit ihr finden.
Colette ist jedoch kürzlich dank ihrer neuen Hypercharge-Fähigkeit an die Spitze der C-Stufe aufgestiegen. Obwohl sie in Saison 24 ein paar Optimierungen erfahren hat, kann sie damit immer noch mehr potenziellen Schaden verursachen. Als Schlägerin, die sich hauptsächlich darauf konzentriert, HP zu senken, schadet es nie, eine Hypercharge zu haben, die dabei helfen kann, Gegner auszuschalten. Ihre Hypercharge wurde jedoch kürzlich leicht abgeschwächt, was ihre Laderate verringerte.
Belle – Belle war ursprünglich auf diesen Ranglisten viel weiter oben. Die Einführung anderer Gegner mit großer Reichweite wie Mandy hat sie jedoch wieder auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt. Obwohl wir die Fähigkeit ihres Angriffs, zwischen Feinden hin- und herzuspringen, lieben, scheinen die meisten Spieler dies inzwischen erkannt zu haben.
Trotzdem ist Belles Super großartig, um dicke Gegner wie Frank, Pam oder Hank zu besiegen. Sie ist vielleicht nicht die beste Option, aber sie ist in verschiedenen Situationen in mehreren Modi durchaus nützlich. Wir empfehlen, sie in Knockout einzusetzen, wenn Leben kostbar sind und die Gegner zusammenhalten.
Darüber hinaus gehen wir davon aus, dass Belles neue Hyperladung dafür sorgen sollte, dass man ihr häufiger begegnet. Wenn sie aktiviert wird, zielt ihre Superfähigkeit auf das nächste Ziel und erhöht so ihre Genauigkeit. Obwohl diese Hyperladung eigentlich nur einen einzigen Feind betrifft, macht sie Belle durch die zusätzlichen Statusverbesserungen zumindest ein bisschen schlagkräftiger.
Edgar – Edgar ist der am einfachsten zu spielende Schläger. Er bewegt sich schnell, lädt seine Superkraft schnell auf, springt herum und heilt mit jedem Angriff. Wenn man jedoch mit ihm eine hohe Trophäenzahl erreicht, weiß man, was einen erwartet. Und da die meisten Schläger über eine Rückstoß-, Verlangsamungs- oder Betäubungsmechanik verfügen, gibt es viele Möglichkeiten, Edgar auf Abstand zu halten. Es macht Spaß, mit ihm zu spielen, aber er ist nicht so gut, wie manche glauben. Allerdings dominiert Edgar in Showdown, wenn es darum geht, Trophäen zu sammeln.
Edgars Hypercharge verbessert seine Superfähigkeit zumindest in fast jeder Hinsicht. Es erhöht seine Super-Aufladerate nach dem Einsatz seines ersten Supers und erhöht gleichzeitig seinen Schaden, seine Geschwindigkeit und seine Schilde. Obwohl es im letzten Update ein paar Optimierungen erhalten hat, macht es Edgar immer noch viel einschüchternder. Allerdings lädt sein Let’s Fly Gadget seine Hypercharge auch nicht mehr auf.
Angelo – Insgesamt hat Angelo einige wirklich coole Mechaniken, die ihn von den anderen unterscheiden. Es gibt jedoch ein paar Dinge an unserem neuen Moskito-Schläger, die zu wünschen übrig lassen. Erstens müssen Sie ständig zielen, um ein stärkeres Projektil abzufeuern. Obwohl das aufgrund seiner hohen Bewegungsgeschwindigkeit in Ordnung ist, kann er sich während der Zielphase nicht automatisch heilen. Stellen Sie sich vor, Janet könnte während der Vorbereitung ihres Hauptangriffs nicht heilen.
Dennoch verfügt Angelo über ein paar nützliche Fähigkeiten. Erstens sind er und Eve die einzigen beiden Schlägertypen, die über Wasser schweben können. Zweitens kann er sich mit seiner Sternenkraft „Empower“ heilen, wenn er seinen Super fallen lässt und in seinem Wirkungsbereich bleibt. Darüber hinaus kann er mit seinem Master-Fletcher-Gadget sowohl Wände als auch Schläger durchbohren.
Als Einzelprojektil-Schläger mit einem Angriff, der Zeit braucht, ist Angelo jedoch noch nicht ganz da, wo er sein könnte … noch nicht. Trotzdem funktioniert er in Deathmatch-Modi wie Bounty oder Wipeout ziemlich gut. Seit seiner Veröffentlichung wurden keine Anpassungen an ihm vorgenommen, was bedeutet, dass wir länger warten müssen, um zu sehen, was mit ihm passiert.
Angelo wurde in einem aktuellen Update ebenfalls abgeschwächt, wodurch der Giftschaden seines Hauptangriffs um 50 % reduziert wurde. Meine Güte. Für unsere Matchmaking-Mücke sieht es nicht gerade rosig aus.
Hank – Als Hank zum ersten Mal auftauchte, verursachte er eine Mini-Apokalypse in Brawl Stars, bevor er ausgeglichen wurde. Obwohl er durch Wände angreifen kann, dominiert Hank offensichtlich nicht mehr so wie früher. Die jüngsten Updates haben ihn jedoch brauchbarer gemacht und ermöglichen es ihm, mit seinen eigenen Superkräften zu heilen.
Hanks Name reimt sich auf Tank, was seine Verwendung perfekt beschreibt. Er lenkt Gegner ab, während Sie und Ihr anderer Teamkollege sich auf das Ziel konzentrieren. Insgesamt ist Hank zwar nicht der beste Kämpfer, aber er erfüllt einen Zweck: Er schüchtert Ihre Feinde ein. Und schließlich erhöht die Sternenkraft „It’s Gonna Blow“ seine Bewegungsgeschwindigkeit, während er seinen Angriff auflädt. Im Allgemeinen hilft dies dabei, Gegner zurückzudrängen, um Ihrem Team einen Kartenvorteil zu verschaffen mrbeast.
Insgesamt glauben wir einfach, dass es bessere Nahkampf- und Panzeroptionen gibt, um Gegner in Schach zu halten. Es gibt jedoch einen Schläger, auf den diese Beschreibung zutrifft und der unserer Meinung nach schlechter ist als Hank. Wenn Supercell ihm einen Hypercharge gibt, könnte er in dieser Liste sogar noch weiter nach oben rücken.
Brawl Stars Epic Brawler Rangliste – D-Stufe
Frank – Der wohl schlechteste Schläger in dieser Brawl Stars Epic Brawlers Tier List (und im Spiel), obwohl er eines der coolsten Designs hat. Franks Angriff ist verzögert, was bedeutet, dass die meisten Gegner ihm leicht ausweichen können. Sein Super betäubt zwar Feinde, aber bei einem verzögerten Angriff dauert es zu lange, bis er einsetzt. Außerdem können Rückschläge, Betäubungen, Griffe oder andere Fähigkeiten seinen Superangriff stoppen, sodass er ihn erneut aufladen muss. Ohne seine hohen HP hätte Frank wahrscheinlich eine Nutzungsrate von 0 %.
Nicht einmal Mary Shelley selbst kann unserer Freundin helfen.
Damit ist die Rangliste der epischen Brawler von Brawl Stars abgeschlossen. Wenn Sie interessiert sind, können Sie sich auch unsere anderen Ranglisten für seltene, superseltene , epische, mythische und chromatische Brawler ansehen.
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